Solomon W. Jagwe là người đồng sáng lập của Sowl Studios và là người sáng tạo và đạo diễn của Những cuộc phiêu lưu của Nzoka và Nankya, một ứng dụng và loạt phim hoạt hình giúp trẻ em và người lớn học tiếng Luganda và các ngôn ngữ Uganda khác. Jagwe có niềm đam mê viết truyện và tạo phim ngắn hoạt hình 3D và phim điện ảnh, với những nỗ lực gần đây nhất của anh ấy khi thấy anh ấy sử dụng Unreal Engine và iClone để tạo nội dung của mình.
Dự án mới nhất của Jagwe đã chứng kiến anh ấy biến những người 3D của ActorCore thành một đám đông ca hát và nhảy múa cho một buổi hòa nhạc. Ở đây anh ấy tiết lộ cách …
Các thách thức
“Tôi vô cùng phấn khích khi Reallusion phát hành đợt đầu tiên của Nhân vật của diễn viên, chủ yếu là vì tôi có tầm nhìn này về việc tạo một video âm nhạc có ca sĩ chính của MetaHuman với một khán giả vui vẻ nhảy theo bài hát mà anh ấy đang biểu diễn. “
“Ý tưởng của tôi được lấy cảm hứng từ ca khúc No Woman No Cry của Bob Marley. Tôi muốn video có một nhóm các nhân vật Non-MetaHuman tham dự một buổi hòa nhạc, với một bài hát khuyến khích họ đừng lo lắng hay khóc vì họ không phải là MetaHumans. Vì vậy, tôi muốn thực hiện ý tưởng đó và vui chơi với dòng “No Metahuman, No Cry”. ”
Kết quả cuối cùng
Trước khi chúng ta tìm hiểu cách Jagwe tạo video, hãy cùng xem kết quả cuối cùng cho thấy các nhân vật của ActorCore với tư cách là khán giả:
Các nhân vật mà bạn nhìn thấy trong nền đều thuộc loạt phim ActorCore, hoạt hình trong iClone, sử dụng mocap ActorCore, dữ liệu phù hợp với mocap Perception Neuron Studio và được hiển thị trong Unreal Engine.
Tạo bài hát
“Bước đầu tiên để tạo video cuối cùng (ở trên), là nghĩ ra bài hát reggae ‘No MetaHuman, No Cry’. Lúc đầu, tôi đã cố gắng tự tạo bài hát, nhưng nó không có âm thanh như ý tôi.” đi cho.
“Vì vậy, tôi đã hợp tác với một nghệ sĩ người Uganda rất tài năng, Andereya Baguma, người có thứ âm nhạc tuyệt vời mà tôi đã bắt gặp khi thực hiện một số nghiên cứu trên YouTube. Tôi đã viết lời bài hát và sau đó gửi cho anh ấy bản ghi âm của chính tôi đang thực hiện một phiên bản beatboxing thô để anh ấy có thể hiểu Anh ấy đã làm một công việc tuyệt vời với phần sản xuất, tạo ra một ca khúc thú vị không thể tin được, nơi anh ấy hát lời bài hát và khớp chúng một cách hoàn hảo.
“Sau khi bài hát được hoàn thành, tôi đã có thể tập trung vào việc đưa âm nhạc vào cuộc sống. Đã đến lúc tạo ra một lượng khán giả – và đó là nơi các nhân vật của ActorCore bước vào.”
Tạo khán giả
“Để tập hợp các nhân vật cho khán giả video ca nhạc, trước tiên tôi đăng nhập vào tài khoản Reallusion của mình. Sau đó, tài khoản này sẽ tự động đăng nhập tôi vào danh mục ActorCore, sau khi nhập vào trang web ActorCore trong trình duyệt của tôi. Đây là bước quan trọng nếu bạn muốn duyệt và mua các nhân vật ActorCore.
“Danh mục ActorCore cung cấp một loạt các nhân vật đa dạng, đẹp mắt và được trang bị đầy đủ. Tôi bắt đầu bằng cách chọn gói Party People Vol. 1 và 2 và Casual People Vol. 1.
“Có lẽ điều thú vị nhất về ActorCore là nó cho phép bạn chọn các nhân vật bạn thích, sau đó xem trước và kiểm tra các tệp mocap khác nhau trên danh mục ActorCore, ngay tại đó trong trình duyệt. Bạn cũng có thể tải xuống các ký tự ở một số định dạng tệp.”
“Ở góc trên cùng bên phải của giao diện ActorCore, có một tab Thông tin, khi được chọn, sẽ hiển thị thêm thông tin chi tiết về nhân vật được chọn. Các nhân vật được quét qua ảnh ActorCore nằm trong khoảng 7K-10K đa giác, điều này làm cho chúng hoàn hảo cho một đám đông Tôi rất nhẹ nhõm khi thấy điều đó vì tôi cần khán giả của mình có ít nhất 30 nhân vật.
“Một tầm nhìn thực sự quan trọng khác đối với video của tôi là các nhân vật có thể hát theo bài hát ‘No MetaHuman, No Cry’. Vì vậy, tôi rất ngạc nhiên khi biết rằng các nhân vật của ActorCore đã được chuẩn bị và thiết bị cho hoạt ảnh trên khuôn mặt.
“Kế hoạch của tôi là chỉnh sửa cơ thể và hoạt ảnh khuôn mặt của nhân vật trong iClone, vì vậy đã chọn tùy chọn tải xuống iClone cho tất cả các nhân vật tôi cần. Tùy chọn iClone giúp bạn có thể tải lựa chọn nhân vật của mình vào Thư viện thông minh.”
“Sau khi tải xuống, các ký tự sẽ có sẵn để kéo vào giao diện iClone cho hoạt ảnh trên khuôn mặt và cơ thể, vì vậy tôi đã tiếp tục và tải tất cả những ký tự mà tôi muốn.”
Hoạt hình cơ thể của các nhân vật
“Tôi cần một số nhân vật trong khán giả nhảy theo nhịp điệu của bài hát và vì vậy tôi đã chuyển sang bộ đồ Perception Neuron Mocap của mình. Tôi đã chỉnh trang, chơi bài hát và thể hiện toàn bộ bài hát trong khi thu âm trong Axis Studio. Tôi đã thực hiện nhiều lần để tôi có thể có một số biến thể của các nhân vật nền vẫy tay trong không khí.
“Đối với các nhân vật ActorCore tiền cảnh, tôi dựa vào gói mocap của ActorCore về cuộc sống về đêm. Các tệp được lặp lại một cách độc đáo, hoạt động rất tốt trong quá trình phát lại trong Unreal Engine. Sau khi tạo các tệp mocap trong Axis Studio, tôi đã ghi lại chuyển động vào một nhân vật độc lập trong iClone, sử dụng Motion Live và plugin Perception Neuron. “
Tôi đã lưu các tệp mocap iClone từ phiên Perception Neuron Suit, vào thư mục Motion để tôi có thể sử dụng lại chúng và áp dụng chúng cho từng nhân vật. Sau đó, tôi tạo toàn bộ một cảnh, thiết lập để bắt chước bối cảnh sẽ trông như thế nào trong Unreal Engine và áp dụng dữ liệu mocap cho từng nhân vật. “
“Tôi cũng có thể tận dụng các công cụ hoạt hình iClone để điều chỉnh dữ liệu của Perception Neuron. Điều này cho tôi khả năng thay đổi chiều cao và khoảng cách của dữ liệu mocap của các nhân vật đang vẫy tay trong không khí.”
Hoạt hình khuôn mặt của các nhân vật
“Đối với hoạt ảnh trên khuôn mặt, tôi đã sử dụng iPhoneX, cùng với plugin Live Face trong Motion Live để ghi lại bản thân mình hát bài hát ‘No MetaHuman, No Cry’ từ đầu đến cuối.
“Tôi đã phát lại nhân vật đứng với đoạn mocap đang nhảy khi đang ghi hoạt ảnh trên khuôn mặt. Bây giờ tôi phải sử dụng cấu hình Khuôn mặt mặc định thay vì phiên bản Artkit như các nhân vật ActorCore, tuy nhiên, Reallusion cho biết họ sẽ cung cấp chúng trong thời gian sớm nhất Năm 2022. “
“Tôi đã lưu Mocap khuôn mặt và cơ thể đã chỉnh sửa vào thư mục MotionPlus, vì vậy tôi có thể sử dụng nó trên tất cả các nhân vật khác trong khán giả.”
Gửi các nhân vật ActorCore đến Unreal Engine
“Sau khi hoàn thiện hoạt ảnh của các nhân vật ActorCore trong iClone, tôi đã tiến hành xuất tất cả chúng dưới dạng tệp FBX có bật hoạt ảnh, bao gồm toàn bộ dòng thời gian.
“Tôi chắc chắn rằng tôi có CC Setup / Autoconvert plugin được cài đặt trong Unreal Engine, vì vậy các vật liệu và giàn ký tự có thể được nhập và định dạng đúng khi được nhập vào phần mềm. “
“Sau khi nhập thành công tất cả các nhân vật vào Unreal Engine, tôi di chuyển họ đến các vị trí khác nhau để đối mặt với ca sĩ chính của MetaHuman trên sân khấu. Sau đó, tôi tạo một chuỗi cấp độ và kéo tất cả các nhân vật lên dòng thời gian để họ có thể xếp hàng với nhạc phim.
“Tất cả các hoạt ảnh đã được kiểm tra để đảm bảo chúng hoạt động bình thường trong Unreal Engine 4.26. Sau đó, tôi chuyển sang Unreal Engine 5 vì muốn tận dụng ánh sáng tuyệt đẹp do Lumen cung cấp trong phần mềm”.
“Sau khi thiết lập tất cả ánh sáng trong cảnh, tôi có thể thực hiện một bài kiểm tra để xem hoạt ảnh có còn hoạt động hay không. Khi tôi nhìn thấy khán giả của ActorCore nhảy múa theo thời gian thực trước mặt ca sĩ chính của MetaHuman, tôi đã rất sung sướng ! Tất cả công việc khó khăn của tôi đã được đền đáp.
“Các nhân vật của ActorCore trông tuyệt vời trong ánh sáng Lumen và hoạt ảnh trên khuôn mặt và toàn thân hoạt động rất tốt khi bài hát đang phát trong Unreal Engine. Tôi thực sự ấn tượng khi thấy tất cả những điều này kết hợp với nhau từ ActorCore, đến iClone và sau đó là Unreal Engine . “
Kết xuất cuối cùng
“Sau khi hài lòng với toàn bộ hoạt ảnh, tôi đã thêm chuỗi vào Hàng đợi kết xuất phim và hiển thị hoạt ảnh cuối cùng ở 1920×1080. Tốc độ kết xuất khiến tôi suy nghĩ và kết quả cuối cùng đã tự nói lên điều đó.”
“Tôi vô cùng biết ơn Reallusion vì đã tạo ra một thư viện tuyệt vời gồm các nhân vật ActorCore đa giác thấp nhưng đầy đủ gian lận. Điều đó có nghĩa là các nhà làm phim và người kể chuyện như tôi có quyền truy cập vào một nguồn tài nguyên tuyệt vời để dễ dàng tạo các nhân vật nền cho các dự án của chúng tôi.
“Tôi thực sự giới thiệu các nhân vật ActorCore cho bất kỳ nghệ sĩ nào đang làm việc trong các dự án tương tự. Vì vậy, hãy tiếp tục và thử họ. Reallusion cung cấp một số phiên bản miễn phí để bạn dùng thử trước khi mua. Hãy xem các nhân vật và tệp mocap mới tuyệt vời từ Thư viện ActorCore tại đây.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.