Phiên bản 1 của Sketch được xuất xưởng cách đây 11 năm và kể từ đó đã trở thành một trong những công cụ giao diện người dùng tốt nhất trên thị trường. Sketch cho phép các nhà thiết kế giao diện người dùng tạo mọi thứ từ khung dây có độ trung thực thấp đến các nguyên mẫu có độ trung thực cao, cũng như đồ họa vector như biểu tượng và biểu trưng. Ngoài ra, các tính năng cộng tác dựa trên đám mây của nó tạo điều kiện giao tiếp giữa các bên liên quan cũng như giao thiết kế cho các nhà phát triển.
Phiên bản mới nhất, Sketch 79.1, được phát hành vào tháng 11 năm 2021. Trong bài đánh giá Sketch này, chúng ta sẽ xem xét phần mềm và xem liệu nó có còn giữ được danh tiếng là một trong những công cụ thiết kế giao diện người dùng tốt nhất hiện có hay không.
Sketch: mockups
Sketch mang lại trải nghiệm người dùng mượt mà nhất so với bất kỳ công cụ giao diện người dùng nào trên thị trường hiện nay, chủ yếu là kết quả của các phím tắt trực quan và cách nó tận dụng các khung macOS để làm cho Sketch giống như một phần mở rộng tự nhiên của hệ điều hành macOS. Khi tạo mô hình bằng Sketch, chiếm phần lớn thời gian khi sử dụng nó, trải nghiệm người dùng nhanh như chớp là tài sản quý giá nhất của nó.
Biểu tượng Sketch giúp giảm thiểu các hành động lặp lại bằng cách biến các thành phần thành các thành phần có thể tái sử dụng và Hướng dẫn thông minh giúp căn chỉnh các đối tượng với độ chính xác hoàn toàn. Cả hai tính năng kéo và thả đều cho cảm giác tự nhiên như thể bạn đang thực sự làm việc bằng tay.
Phác thảo: tạo mẫu
Prototyping được cho là tính năng yếu nhất của Sketch. ‘Slide’ là chuyển đổi Artboard duy nhất trên menu và ngoài việc tạo các phần tử cố định và khả năng duy trì vị trí cuộn giữa các Artboards, thực sự không có nhiều thứ khác để thử nghiệm.
Mặc dù vậy, các nguyên mẫu có thể được xem trước và ứng dụng đồng hành của Sketch là Sketch Mirror thậm chí sẽ cho phép bạn làm như vậy trên thiết bị (iOS) của riêng mình, mặc dù nó nổi tiếng là phức tạp.
Việc thiếu các tính năng tạo mẫu không phải là một công cụ giải quyết vì bạn hoàn toàn có thể tạo một nguyên mẫu cơ bản một cách dễ dàng, nhưng bạn có thể thích tận dụng thư viện plugin mở rộng của Sketch khi một nguyên mẫu cần các hoạt ảnh phức tạp hoặc các thành phần chức năng.
Ví dụ, để đưa ra ý tưởng về những gì còn thiếu, Figma có nhiều lựa chọn hơn về cử chỉ, cài đặt trước hoạt ảnh, khả năng tạo tốc độ tùy chỉnh và thậm chí là cuộn động lực để bổ sung tính hiện thực và hướng dẫn tốt hơn cho các nhà phát triển.
Phác thảo: bàn giao thiết kế
Bàn giao thiết kế, quá trình chuyển giao các thông số kỹ thuật thiết kế được lập thành văn bản cho các nhà phát triển, không phải là một phần của ứng dụng cốt lõi. Thay vào đó, các công cụ cộng tác của Sketch có thể được truy cập qua web để các nhà phát triển (và các bên liên quan nhận xét khác) có thể cân nhắc mà không cần phải sở hữu máy Mac. Đây không phải là một trở ngại lớn; trên thực tế, nó dẫn đến một giao diện rõ ràng hơn và phù hợp với ngữ cảnh hơn.
Mặc dù ứng dụng cốt lõi hỗ trợ sao chép kiểu lớp dưới dạng mã CSS, nhưng giao diện bàn giao thiết kế chỉ cho phép các nhà phát triển sao chép kiểu thiết kế giá trị và không dịch bất cứ thứ gì sang mã thực tế.
Sketch: coediting
Nói lời tạm biệt với xung đột lập phiên bản, vì tính năng mới nhất trong số các công cụ giao diện người dùng trở thành tiêu chuẩn là coediting / multiplayer. Điều này cho phép nhiều nhà thiết kế giao diện người dùng làm việc trên cùng một tệp Sketch trong thời gian thực. Nếu bạn nghĩ rằng điều đó nghe có vẻ tuyệt vời, đó là bởi vì nó là như vậy.
Sketch: dữ liệu được liên kết
Việc kéo dữ liệu từ các tệp văn bản vào mô hình không phải là một khái niệm mới, nhưng cách Sketch xử lý điều này có vẻ rất sáng tạo. Sau khi ghi dữ liệu vào một tệp JSON (nhân tiện, cũng có thể tham chiếu đến các hình ảnh cục bộ), việc liên kết với nguồn dữ liệu từ bên trong Sketch và sau đó điền dữ liệu vào mô hình đã được thực hiện.
Các plugin phác thảo
Bây giờ, rõ ràng là Sketch tập trung vào các tính năng cần thiết nhất, đây là lá cờ đỏ đối với một số người nhưng là niềm mơ ước hoàn toàn đối với các nhóm sản phẩm tối giản, những người muốn tùy chỉnh và nâng cấp quy trình làm việc của họ chỉ khi cần thiết.
Đối với những nhóm đó, thư viện plugin khổng lồ của Sketch có thể thêm sơ đồ, hoạt ảnh, tài liệu hệ thống thiết kế và các tính năng khác vào Sketch vốn có thể có sẵn cho các công cụ khác. Vì không phải tất cả các plugin đều miễn phí, điều này có thể phát sinh chi phí cao hơn. Xem các plugin Sketch yêu thích của chúng tôi tại đây.
Trợ lý phác thảo
Sketch Assistants tương tự như Sketch Plugins, nhưng đặc biệt là các thiết kế lint cho các lỗi như quy ước đặt tên không hợp lệ, các lớp trùng lặp hoặc không đủ độ tương phản màu.
Lưu ý: đây dễ dàng là tính năng bị đánh giá thấp nhất của Sketch, đặc biệt là vì không có công cụ giao diện người dùng nào khác có tính năng như thế này!
Yêu cầu hệ thống phác thảo – macOS
Sketch 79.1 hỗ trợ macOS Catalina (10.15.0) trở lên, nhưng đương nhiên, các phiên bản Sketch cũ hơn sẽ hoạt động trên các phiên bản macOS cũ hơn.
Sketch không cung cấp các yêu cầu hệ thống tối thiểu vì nó phụ thuộc rất nhiều vào số lượng Trang và Bảng vẽ bạn mong đợi có trong tài liệu Sketch, nhưng bạn nên sử dụng máy Mac có CPU mạnh và dung lượng RAM phù hợp.
Phác thảo: giá
Sketch có giá $ 9 / biên tập viên / tháng hoặc $ 99 / biên tập viên / năm (tiết kiệm $ 9 / biên tập viên / năm). Cả hai kế hoạch đều cho phép người xem miễn phí không giới hạn, bao gồm các nhà phát triển muốn kiểm tra thiết kế.
Ngoài ra còn có một kế hoạch kinh doanh cho các nhóm yêu cầu hơn 25 biên tập viên, nhưng bạn sẽ phải liên hệ để biết giá cả. Gói này bao gồm các tính năng khá tiêu chuẩn với các công cụ doanh nghiệp ngày nay, chẳng hạn như Đăng nhập một lần (SSO).
Sketch: Tôi có nên mua nó không?
Sketch rất có thể so sánh với các công cụ tương tự như Adobe XD, với ‘điểm nổi bật’ lớn nhất là các công cụ khác hỗ trợ ít nhất là Windows. Tuy nhiên, Figma có một chút lợi thế do một số tính năng đáng kinh ngạc – các cuộc hội thoại âm thanh tích hợp sẵn, tài liệu hệ thống thiết kế và quy trình làm việc liền mạch (tức là thiết kế, nhận xét và bàn giao đều được tích hợp sẵn trong ứng dụng cốt lõi).
Nhìn chung, Sketch phù hợp nhất với các nhà thiết kế giao diện người dùng sử dụng macOS và muốn tùy chỉnh quy trình công việc theo ý thích của họ bằng cách sử dụng các plugin Sketch. Mặt khác, Figma phù hợp hơn với các nhà thiết kế giao diện người dùng làm việc trên nhiều nền tảng và thích nó hơn khi tất cả các tính năng đều có sẵn ngay khi xuất xưởng.
Các nhà thiết kế giao diện người dùng tối giản nên sử dụng Sketch vì sự đơn giản đẹp mắt và khả năng chỉ bật chức năng bổ sung khi cần thiết.
Đọc thêm: Cách tạo một trang web bằng Sketch
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.