Chúng tôi đã rất hào hứng với công cụ Unreal 5 kể từ khi nó được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2020. Đồ họa đầy hứa hẹn của thế giới này (hoặc có lẽ phải là của thế giới này, vì nó trông rất thật), động cơ cuối cùng cũng có thể làm cho các trò chơi PS5 trông thực sự là thế hệ tiếp theo. Và nó hiện có sẵn cho các nhà phát triển.
Là một phần của bài phát biểu quan trọng của State of Unreal 2022 vào ngày hôm qua (bên dưới), Epic Games đã thông báo rằng Unreal 5 cuối cùng đã có sẵn cho các nhà phát triển sử dụng. Và cùng với nhiều chi tiết công nghệ cao, bài phát biểu đã xem trước một số đồ họa ấn tượng nghiêm túc. (Bạn thích cơ hội của mình? Hãy xem tin tức về việc khôi phục lại PS5 mới nhất.)
Có lẽ thông báo thú vị nhất của bài phát biểu chính là thực tế rằng phần tiếp theo của Tomb Raider sẽ được thực hiện trong Unreal 5. Chúng tôi đã thấy động cơ hoạt động, với Epic cho chúng tôi xem trước một trò chơi mà tôi thực sự mong muốn thực sự có thật (mở trong tab mới) – và nhìn thấy thế giới cổ đại đầy rẫy những thế giới cổ đại, điều đó có thể cho chúng ta biết rõ về Tomb Raider có thể trông như thế nào trong Unreal 5.
Crystal Dynamics vô cùng hào hứng về tương lai của Unreal và cách nó sẽ giúp chúng tôi nâng tầm kể chuyện của mình lên một tầm cao mới. Đó là lý do tại sao chúng tôi tự hào thông báo rằng trò chơi #tombraider tiếp theo của chúng tôi đang được xây dựng trên Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZcNgày 5 tháng 4 năm 2022
Mặc dù PS5 đã mang đến cho chúng ta một số đồ họa tuyệt vời (cũng như làm dấy lên các cuộc tranh luận về lông mặt), nhưng thật khó để không cảm thấy như nó vẫn chưa đạt được tiềm năng thực sự của nó. Các máy chơi game luôn phải mất một khoảng thời gian để đạt được bước tiến của họ khi phần mềm bắt kịp với phần cứng – và Unreal 5 có thể là thứ giải phóng tiềm năng thực sự của PS5.
Có lẽ bản xem trước ấn tượng nhất của Unreal 5 có dạng The Matrix Awakens, một bản demo ngắn có cảnh thành phố thực tế tuyệt đẹp. Bản thân thành phố đó hiện đã có sẵn để lấy mẫu trong Unreal 5, bản thân nó cũng được tải xuống miễn phí (mở trong tab mới) Hiện nay.
Theo Epic (mở trong tab mới), công cụ mới cho phép các nhà phát triển kết xuất các đối tượng 3D với hàng tỷ hình tam giác nói trên theo đúng nghĩa đen và tạo ra “nhiều chi tiết hình học như mắt thường có thể nhìn thấy”. Epic gọi những hình tam giác này là Nanites, trong khi hệ thống chiếu sáng phản ứng mới của nó được gọi là Lumen. Nhìn chung, công cụ mới đại diện cho một bước nhảy vọt đối với các nghệ sĩ 3D và nhà phát triển trò chơi cũng như các game thủ.
Chúng tôi không thể chờ đợi thế hệ trò chơi tiếp theo xuất hiện và – nếu đến lúc đó chúng tôi thực sự có được một chiếc PS5 – để đắm mình trong một số đồ họa thế hệ tiếp theo thực sự. Và này, trong thời gian chờ đợi, có lẽ Sony có thể tái hiện những người Gran Turismo 7 đáng sợ đó trong Unreal 5.
Đọc thêm:
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.